JavaScript dili yazılırken “evrensel obje” diye bir obje fikri vardı. Bu obje tüm değişken ve fonksiyonları içinde barındırarak tarayıcıda bulunan kodların evrensel obje yardımıyla değişkenleri paylaşabileceği düşünülmüştü.
Tabi o zamandan beri JavaScript çok değişti, artık evrensel obje göze batar oldu. Modern JavaScript’te bu objenin yerini module yapısı aldı.
Evrensel obje hala dil içerisinde yer almaktadır.
Tarayıcı için bu “window” ve NodeJs için ise “global”'dir. Diğer ortamlar da kendine ait evrensel objelere sahiptirler.
İki şeyi yapmaktadır:
-
Dil dahilindeki fonksiyon ve değişkenlere erişim sağlar. Örneğin,
alert
doğrudan veyawindow
’un bir metodu olarak çağırılabilir.alert("Merhaba"); // aynısı window.alert("Merhaba");
Bu aynı şekilde diğer dahili fonksiyon ve değişkenler için de geçerlidir. Örneğin
Array
yerinewindow.Array
kullanılabilir. -
Global
var
değişkeni tanımlamaya olanak tanır.window
özellikleri ile okuma ve yazma sağlanabilir. Örneğinvar selam = "Merhaba"; function selamVer() { alert(selam); } // window'dan okunabilir alert( window.terim ); // Merhaba (global var) alert( window.selamVer ); // function (global function declaration) // window'a yazılabilir. (yeni global değişken oluşturur.) window.test = 5; alert(test); // 5
…Fakat global obje let/const
ile tanımlanmış değişkenler barındıramaz.
let kullanici = "Ahmet";
alert(kullanici); // Ahmet
alert(window.kullanici); // tanımsız, let ile tanımlama yapılamaz.
alert("kullanici" in window); // false
ECMAScript ES-2015 öncesi let/const
değişkenleri bulunmamaktaydı, sadece var
değişkeni vardı. Global objeler global ortam kaydı olarak kullanılıyordu.
Fakat ES-2015 sonrası, bu varlıklar ayrıldı. Artık evrensel sözcük ortamı ve bunun ortam kaydı. İkinci olarak evrensel obje ve bunun sunduğu bazı “evrensel değişkenler” bulunmaktadır.
Uygulamada evrensel let/const
değişkenleri global Evrensel Kayıtta tanımlanmış özelliklerdir fakat evrensel obje’de bulunmamaktadırlar.
Doğal olarak, evrensel objenin “evrensel olan her şeye erişebilir” fikri eski zamanlarda kalmıştır. Artık bu iyi bir şey olarak görülmemektedir. let/const
gibi dil özellikleri bunu desteklememektedir, fakat eski olanlara hala destek verir.
“window”'un kullanım alanları
Node.JS gibi sunucu ortamlarında, global
obje çok az kullanılır. Hatta hiçbir zaman
diyebiliriz.
Buna rağmen window
bazı durumlarda kullanılmaktadır.
Genelde, kullanmak çok iyi bir fikir olmasa da, aşağıda bazı örnekleri görebilirsiniz.
-
Eğer evrenselde bulunan değişken ile fonksiyon içindeki değişken ismi aynı ise;
var kullanici = "Evrensel"; function selamVer() { var kullanici = "Yerel"; alert(window.kullanici); // Evrensel } selamVer();
Bu sizi çözüme ulaştırır fakat değişkenlere farklı isimler vermek daha iyidir, böylece
window
kullanmanıza gerek kalmaz. Ayrıca dikkat edersenizkullanici
tanımlamak içinvar
kullanılmıştır.let
kullanılmış olsaydıwindow
’dan bu değeri alamazdınız. -
Global bir değişkenin var olup olmadığına bakar.
Örneğin,
XMLHttpRequest
’in global bir fonksiyon olup olmadığını kontrol etmek isterseniz,if (XMLHttpRequest)
şeklinde yazamazsınız, çünküXMLHttpRequest
yoksa hata verecektir.Bunu
window.XMLHttpRequest
üzerinden okuyabilirsiniz.if (window.XMLHttpRequest) { alert('XMLHttpRequest tanımlı!') }
Eğer böyle bir global fonksiyon olmasaydı
undefined
dönerdi.window
olmadan da bunu test etmek mümkündür:if (typeof XMLHttpRequest == 'function') { /* XMLHttpRequest? fonksiyonu var mı? */ }
Burada
window
kullanılmasa da (teorik olarak) daha az güvenilirdir, çünkütypeof
yerel XMLHttpRequest kullanabilir, halbuki biz evrensel olanını kontrol etmek istiyoruz. -
Doğru pencereden değişken alma. Bu en uygun kullanım şeklidir.
Tarayıcıda birçok sekme ve pencere açılabilir. Bir pencere diğerini
<iframe>
içerisinde gösterebilir. Her tarayıcı kendine aitwindow
objesine ve bunun global değişkenlerine sahiptir. JavaScript pencerelerin (aynı site içerisinde ise) birbirlerinden değişken almalarına izin verir.Bu biraz amacının dışında da olsa şuna benzer:
<iframe src="/" id="iframe"></iframe> <script> alert( innerWidth ); // içerideki boyutu alır ( sadece tarayıcı için) alert( Array ); // o anki pencerenin dizisini alır.get Array of the current window (javascript core builtin) // when the iframe loads... iframe.onload = function() { // iframe'in genişliğini al alert( iframe.contentWindow.innerWidth ); // iframe penceresinin dizisini al. alert( iframe.contentWindow.Array ); }; </script>
Burada ilk iki alert var olan pencereyi kullanmaktadır, geriye kalan iki tanesi de
iframe
’den değişken almaktadır. Bu eğeriframe
aynı protocol/host/port’tan besleniyor ise herhangi bir değişken olabilir.
“this” ve evrensel objeler
Bazen, this
’in değeri tamamen evrensel obje olur. Bu çok nadir de olsa bazı kod sayfalarında görülmektedir.
-
Tarayıcıda
this
’in global alandaki değeriwindow
’dur:// fonksiyonların dışında alert( this === window ); // true
Tarayıcı olmayan çevrelerde ise,
this
için farklı değer kullanabilirler. -
Sıkı olmayan modda bir fonksiyon
this
çağırırsa, evrensel obje olanthis
’i kabul eder:// Sıkı modda değil (!) function f() { alert(this); // [object Window] } f(); // obje olmadan çağırıldı.
Tanım gereği,
this
bu durumda evrensel obje olmalı, Node.JS ortamında olmasa bilethis
evrensel objedir. Bu eski kodlar ile uyumluluk amacıyladır, sıkı moddathis
tanımsız olabilir.
Polyfill’ler İçin Kullanma
Modern dil özelliklerinin desteğini test etmek için global nesneyi kullanıyoruz.
Örneğin, yerleşik bir “Promise” nesnesinin olup olmadığını test edelim (gerçekten eski tarayıcılarda yoktur):
if (!window.Promise) {
alert("Senin tarayıcın gerçekten çok yaşlı");
}
Hiçbiri yoksa (örneğin, eski bir tarayıcıdayız), “pollyfills(çoklu dolgular)” oluşturabiliriz: çevre tarafından desteklenmeyen, ancak modern standartta var olan işlevler ekleyebiliriz.
if (!window.Promise) {
window.Promise = ... // modern dil özelliğinin özel uygulaması
}
Özet
-
Global nesne, her yerde bulunması gereken değişkenleri tutar.
Buna “Array” gibi JavaScript yerleşikleri ve “window.innerHeight” gibi ortama özgü değerler – tarayıcıdaki pencere yüksekliği dahildir.
-
Global nesnenin evrensel bir adı ‘globalThis’ vardır.
…Ancak daha sık olarak “window(tarayıcı)” ve “global(Node.js)” gibi “eski tarz” çevreye özgü adlarla anılır. “globalThis” yeni bir teklif olduğundan, Chromium Edge dışında desteklenmemektedir (ancak polyfilled olabilir).
-
Değerleri yalnızca projemiz için gerçekten küresellerse global nesnede saklamalıyız. Ve sayılarını minimumda tutun.
-
Tarayıcıda, modules kullanmadığımız sürece, ‘var’ ile bildirilen global işlevler ve değişkenler global nesnenin bir özelliği haline gelir.
-
Kodumuzu geleceğe dönük ve daha kolay anlaşılır kılmak için global nesnenin özelliklerine doğrudan “window.x” olarak erişmeliyiz.
Yorumlar
<code>
kullanınız, birkaç satır eklemek için ise<pre>
kullanın. Eğer 10 satırdan fazla kod ekleyecekseniz plnkr kullanabilirsiniz)