16 Ağustos 2022

Evrensel Objeler

JavaScript dili yazılırken “evrensel obje” diye bir obje fikri vardı. Bu obje tüm değişken ve fonksiyonları içinde barındırarak tarayıcıda bulunan kodların evrensel obje yardımıyla değişkenleri paylaşabileceği düşünülmüştü.

Tabi o zamandan beri JavaScript çok değişti, artık evrensel obje göze batar oldu. Modern JavaScript’te bu objenin yerini module yapısı aldı.

Evrensel obje hala dil içerisinde yer almaktadır.

Tarayıcı için bu “window” ve NodeJs için ise “global”'dir. Diğer ortamlar da kendine ait evrensel objelere sahiptirler.

İki şeyi yapmaktadır:

  1. Dil dahilindeki fonksiyon ve değişkenlere erişim sağlar. Örneğin, alert doğrudan veya window'un bir metodu olarak çağırılabilir.

    alert("Merhaba");
    
    // aynısı
    window.alert("Merhaba");

    Bu aynı şekilde diğer dahili fonksiyon ve değişkenler için de geçerlidir. Örneğin Array yerine window.Array kullanılabilir.

  2. Global var değişkeni tanımlamaya olanak tanır. window özellikleri ile okuma ve yazma sağlanabilir. Örneğin

    var selam = "Merhaba";
    
    function selamVer() {
      alert(selam);
    }
    
    // window'dan okunabilir
    alert( window.terim ); // Merhaba (global var)
    alert( window.selamVer ); // function (global function declaration)
    
    // window'a yazılabilir. (yeni global değişken oluşturur.)
    
    window.test = 5;
    
    alert(test); // 5

…Fakat global obje let/const ile tanımlanmış değişkenler barındıramaz.

let kullanici = "Ahmet";
alert(kullanici); // Ahmet

alert(window.kullanici); // tanımsız, let ile tanımlama yapılamaz.
alert("kullanici" in window); // false
Evrensel Obje global ortam kaydı değildir

ECMAScript ES-2015 öncesi let/const değişkenleri bulunmamaktaydı, sadece var değişkeni vardı. Global objeler global ortam kaydı olarak kullanılıyordu.

Fakat ES-2015 sonrası, bu varlıklar ayrıldı. Artık evrensel sözcük ortamı ve bunun ortam kaydı. İkinci olarak evrensel obje ve bunun sunduğu bazı “evrensel değişkenler” bulunmaktadır.

Uygulamada evrensel let/const değişkenleri global Evrensel Kayıtta tanımlanmış özelliklerdir fakat evrensel obje’de bulunmamaktadırlar.

Doğal olarak, evrensel objenin “evrensel olan her şeye erişebilir” fikri eski zamanlarda kalmıştır. Artık bu iyi bir şey olarak görülmemektedir. let/const gibi dil özellikleri bunu desteklememektedir, fakat eski olanlara hala destek verir.

“window”'un kullanım alanları

Node.JS gibi sunucu ortamlarında, global obje çok az kullanılır. Hatta hiçbir zaman diyebiliriz.

Buna rağmen window bazı durumlarda kullanılmaktadır.

Genelde, kullanmak çok iyi bir fikir olmasa da, aşağıda bazı örnekleri görebilirsiniz.

  1. Eğer evrenselde bulunan değişken ile fonksiyon içindeki değişken ismi aynı ise;

    var kullanici = "Evrensel";
    
    function selamVer() {
      var kullanici = "Yerel";
    
      alert(window.kullanici); // Evrensel
    }
    
    selamVer();

    Bu sizi çözüme ulaştırır fakat değişkenlere farklı isimler vermek daha iyidir, böylece window kullanmanıza gerek kalmaz. Ayrıca dikkat ederseniz kullanici tanımlamak için var kullanılmıştır. let kullanılmış olsaydı window'dan bu değeri alamazdınız.

  2. Global bir değişkenin var olup olmadığına bakar.

    Örneğin, XMLHttpRequest'in global bir fonksiyon olup olmadığını kontrol etmek isterseniz, if (XMLHttpRequest) şeklinde yazamazsınız, çünkü XMLHttpRequest yoksa hata verecektir.

    Bunu window.XMLHttpRequest üzerinden okuyabilirsiniz.

    if (window.XMLHttpRequest) {
      alert('XMLHttpRequest tanımlı!')
    }

    Eğer böyle bir global fonksiyon olmasaydı undefined dönerdi.

    window olmadan da bunu test etmek mümkündür:

    if (typeof XMLHttpRequest == 'function') {
      /*  XMLHttpRequest? fonksiyonu var mı? */
    }

    Burada window kullanılmasa da (teorik olarak) daha az güvenilirdir, çünkü typeof yerel XMLHttpRequest kullanabilir, halbuki biz evrensel olanını kontrol etmek istiyoruz.

  3. Doğru pencereden değişken alma. Bu en uygun kullanım şeklidir.

    Tarayıcıda birçok sekme ve pencere açılabilir. Bir pencere diğerini <iframe> içerisinde gösterebilir. Her tarayıcı kendine ait window objesine ve bunun global değişkenlerine sahiptir. JavaScript pencerelerin (aynı site içerisinde ise) birbirlerinden değişken almalarına izin verir.

    Bu biraz amacının dışında da olsa şuna benzer:

    <iframe src="/" id="iframe"></iframe>
    
    <script>
      alert( innerWidth ); //  içerideki boyutu alır ( sadece tarayıcı için)
      alert( Array ); // o anki pencerenin dizisini alır.get Array of the current window (javascript core builtin)
    
      // when the iframe loads...
      iframe.onload = function() {
        // iframe'in genişliğini al
        alert( iframe.contentWindow.innerWidth );
        // iframe penceresinin dizisini al.
        alert( iframe.contentWindow.Array );
      };
    </script>

    Burada ilk iki alert var olan pencereyi kullanmaktadır, geriye kalan iki tanesi de iframe'den değişken almaktadır. Bu eğer iframe aynı protocol/host/port’tan besleniyor ise herhangi bir değişken olabilir.

“this” ve evrensel objeler

Bazen, this'in değeri tamamen evrensel obje olur. Bu çok nadir de olsa bazı kod sayfalarında görülmektedir.

  1. Tarayıcıda this'in global alandaki değeri window'dur:

    // fonksiyonların dışında
    alert( this === window ); // true

    Tarayıcı olmayan çevrelerde ise, this için farklı değer kullanabilirler.

  2. Sıkı olmayan modda bir fonksiyon this çağırırsa, evrensel obje olan this'i kabul eder:

    // Sıkı modda değil (!)
    function f() {
      alert(this); // [object Window]
    }
    
    f(); // obje olmadan çağırıldı.

    Tanım gereği, this bu durumda evrensel obje olmalı, Node.JS ortamında olmasa bile this evrensel objedir. Bu eski kodlar ile uyumluluk amacıyladır, sıkı modda this tanımsız olabilir.

Polyfill’ler İçin Kullanma

Modern dil özelliklerinin desteğini test etmek için global nesneyi kullanıyoruz.

Örneğin, yerleşik bir “Promise” nesnesinin olup olmadığını test edelim (gerçekten eski tarayıcılarda yoktur):

if (!window.Promise) {
  alert("Senin tarayıcın gerçekten çok yaşlı");
}

Hiçbiri yoksa (örneğin, eski bir tarayıcıdayız), “pollyfills(çoklu dolgular)” oluşturabiliriz: çevre tarafından desteklenmeyen, ancak modern standartta var olan işlevler ekleyebiliriz.

if (!window.Promise) {
  window.Promise = ... // modern dil özelliğinin özel uygulaması
}

Özet

  • Global nesne, her yerde bulunması gereken değişkenleri tutar.

    Buna “Array” gibi JavaScript yerleşikleri ve “window.innerHeight” gibi ortama özgü değerler – tarayıcıdaki pencere yüksekliği dahildir.

  • Global nesnenin evrensel bir adı ‘globalThis’ vardır.

    …Ancak daha sık olarak “window(tarayıcı)” ve “global(Node.js)” gibi “eski tarz” çevreye özgü adlarla anılır. “globalThis” yeni bir teklif olduğundan, Chromium Edge dışında desteklenmemektedir (ancak polyfilled olabilir).

  • Değerleri yalnızca projemiz için gerçekten küresellerse global nesnede saklamalıyız. Ve sayılarını minimumda tutun.

  • Tarayıcıda, modules kullanmadığımız sürece, ‘var’ ile bildirilen global işlevler ve değişkenler global nesnenin bir özelliği haline gelir.

  • Kodumuzu geleceğe dönük ve daha kolay anlaşılır kılmak için global nesnenin özelliklerine doğrudan “window.x” olarak erişmeliyiz.

Eğitim haritası

Yorumlar

yorum yapmadan önce lütfen okuyun...
  • Eğer geliştirme ile alakalı bir öneriniz var ise yorum yerine github konusu gönderiniz.
  • Eğer makalede bir yeri anlamadıysanız lütfen belirtiniz.
  • Koda birkaç satır eklemek için <code> kullanınız, birkaç satır eklemek için ise <pre> kullanın. Eğer 10 satırdan fazla kod ekleyecekseniz plnkr kullanabilirsiniz)